Akademi

Mindfolk nedir? $WOOD – Bugün Asya Kriptosu Coinyorumcap

Mindfolk, yaşamak için yeni bir alan aramak için önceki aşırı nüfuslu topraklarından ayrılan 777 benzersiz karakterden oluşan ‘kabin ve marangoz’dan ilham alan bir NFT koleksiyonudur.

Ahşap mimarisini seviyorsanız, bu sayfaya gelmenizin bir nedeni vardır ve bu, ana teması ‘ahşap’ olan büyüleyici, değiştirilemez token (NFT) koleksiyonunu keşfetmektir. Ahşap inşaatçı temalı karakterler, ahşap kabinler ve tekneler, bir krallık ve bir ahşaptan sonra adlandırılan bir jetondan, bu heyecan verici NFT koleksiyonunu kaçırmak istemezsiniz (cinas için üzgünüm, zorunda kaldım).

Arka fon

Mindfolk, ‘inşa’ temasını seven ve ahşap mimariyle aynı coşkuyu paylaşan belirli bir NFT kitlesine hitap etmek için inşa edildi. Ekip, en başından beri herkese, yalnızca temayı, sanatı ve genel konsepti gerçekten seven, benzer düşünen bireyler aradıklarını hatırlatıyor.

Mindfolk nedir?

Mindfolk, artık Magic Eden pazarında mevcut olan 777 benzersiz karakterden oluşan ‘kabin ve marangoz’dan ilham alan bir NFT koleksiyonudur. Mindfolk karakterleri, şans eseri buldukları, yaşamak için yeni bir alan aramak için önceki aşırı nüfuslu topraklarından ayrılan insanlardır.

Bu bölgedeki ağaçların bolluğu (artı) inşaat konusundaki bilgileri, ‘Balık Krallığı’ adı verilen yeni ve daha sürdürülebilir bir toplum kurmalarını sağlayan, cennetten gönderilen bir kombinasyondu.

Ancak becerileri, daha sofistike ve daha sağlam projeler inşa etmelerine yardımcı olacak ‘Oduncular’ ve ‘Marangozlar’ seviyesine kadar daha da artabilir.

Sahiplerinin yardımıyla Mindfolks bu seviyelere ulaşabilir ve Mindfolk evrenindeki statülerini ve varlıklarını artırabilir. 777 Mindfolk’tan 70 karakter takıma tahsis edilecek ve müzayedede 7 1:1 prim daha verilecek.

AHŞAP jetonu

WOOD Token, tüm Mindfolk ekosistemine güç sağlayan yardımcı program simgesidir ve hem Marangozlar hem de Oduncular, çeşitli ahşap mimariler oluşturmak için bunları biriktirmelidir.

Yapılara sahip olmak, bu mimariler WOOD jetonları sağladığından, sahiplerine pasif gelir de sağlayacaktır.

Pasif olarak WOOD jetonları kazanmak için, sahipleri Mindfolk NFT’lerini kaldırmalıdır, ancak sahipler bu karakterleri listeden çıkarmadan önce eğitmelidir.

Aktif olarak AHŞAP jetonları kazanmak için, sahiplerinin belirli bir süre için bir Mindfolk NFT’sini stake etmesi gerekir, bu da karakterin bir inşaat projesini inşa etmesine ve bitirmesine izin verir.

Ekip ayrıca, WOOD tokeninin faydalarını daha da artıracak bir sanat e-ticaret mağazası ve sanat merkezli bir pazar yeri dahil olmak üzere yeni teklifler eklemeyi planlıyor.

Her Beceri Ne Kadar AHŞAP Verir?

  • Becerileri olmayan zihinler her gün 10 AHŞAP verir.
  • Eğitimli Oduncu her gün 13 AHŞAP verir.
  • Eğitimli Marangoz ayrıca her gün 13 AHŞAP verir (ancak Odunculardan 2 kat daha hızlı oluşturur)
  • 7 Efsanevi Kıdemli her gün 26 AHŞAP verir. Bu özel karakterler bir marangozla çalışamaz ve kabinlerin içine yerleştirilemez.

Mimariler ve AHŞAP Gereksinimleri

Tip Gerekli AHŞAP Jetonları İnşa Etmek İçin Gereken Zaman
Kabin 1200 AHŞAP 1.5-6 Hafta
sörf tahtası 100-180 AHŞAP 3-6 Gün
Bot 2222 AHŞAP 3-12 Hafta

Yetenekler

Ekosistem içinde daha yüksek sıralamalar elde etmek ve daha fazla jeton kazanmak için Mindfolk’ların bu şeyleri başarmak için belirli beceriler öğrenmesi gerekiyor.

Her karakterin yeni bir beceri öğrenmesi 7 gün sürecek ve tüm süreç sahiplerine hiçbir şey kaybettirmeyecek.

Mindfolks’un öğrenmesi gereken becerilere bir göz atalım:

marangozlar

Marangozların ana varlığı, toplumlarındaki yaşamları iyileştirebilecek harika projeler düşünmelerine, kavramsallaştırmalarına ve üretmelerine olanak tanıyan parlak zekalarıdır.

Muhteşem mimariye yol açan ahşabı kesmek, doğramak, zımparalamak, monte etmek ve cilalamaktan sorumludurlar.

Ağaç kesen kimse

Oduncuların ana görevi, Marangozlara odun sağlamaktır ve ataları aracılığıyla ormandaki en güçlü ağaçları seçme konusunda büyük bir beceri geliştirmişlerdir.

Ayrıca ağaç kestikleri alanları gençleştirmeyi asla unutmadıkları için doğaya saygıları da yüksektir. Bunu toprak koyarak ve yeniden tohum ekerek yaparlar ki bu da buralarda yeni yaşamın sürekli büyümesini sağlayacaktır.

MindFolk Ekosistemi

Bina

Mindfolks’un inşa edebileceği temel mimariler ‘kabinler’ ve ‘tekneler’dir ve bu iki şeyi aynı anda inşa etmeleri ve kiralamaları yasaktır.

Belirli bir proje üzerinde çalışırken listelenirlerse, Mindfolks’un ilerlemesi ve WOOD jetonları elenecekti.

kabinler

Coppice Kingdom içinde sadece 333 kabin inşa edilebilir, ancak her cüzdan sınırsız sayıda kabin inşaatı için kullanılabilir.

Daha da ilginç olanı, kabinlerin ayrı bir koleksiyon olarak kabul edilecek olması ve sahipleri, inşa edildikten sonra bunları hemen pazarda takas edebilecekler.

1 Oduncunun bir kabini bitirmesi 6 hafta ve 1 Carpenter için 3 hafta sürer, bu da ilerlemeye aç Mindfolks sahipleri için oldukça uzun bir süre.

İyi haber şu ki, inşaat süresini sadece 1,5 haftaya indirecek olan 2 Marangoz veya 1 Yaşlı Halk kullanılarak süreç kısaltılabilir.

Her kabini inşa etmek için en fazla 2 Marangoz kullanılabilir ve sahipleri bir kabini daha hızlı bitirmek için 3 veya daha fazla inşaatçı kullanmaya kalkışamazlar.

Halihazırda bir kabin inşa etmeyi taahhüt etmiş ancak aniden geri çekilen sahipler, ceza olarak AHŞAP jetonlarını kaybedeceklerdir.

Sınırlı sayıda 4 Mindfolk bir kabinde kalabilir ve yaşayabilir ve içeri girdiklerinde, normal verimlerine kıyasla 2 kat daha fazla WOOD jetonu verirler.

Kabin sahipleri, ilgilenen Mindfolks sahipleri için 4-6 WOOD jetonu karşılığında kabinlerini kiralayabilir ve bu da onlara Coppice Kingdom içindeyken iyi bir pasif gelir sağlar.

Tekneler

Coppice Kingdom’da sadece 222 tekne mevcuttur ve tıpkı kabinlerde olduğu gibi, her cüzdan sınırsız sayıda tekne yapmak için kullanılabilir. Sahipler ayrıca Mindfolks onları yaratmayı bitirdikten sonra pazarda tekne ticareti yapabilir.

1 Oduncunun tek bir tekneyi bitirmesi 12 hafta, 1 Marangoz için 6 hafta ve 2 Marangoz için sadece 3 hafta sürecektir.

Kabin inşasına benzer şekilde, sahipleri teknelerini bitirmeden terk ettiklerinde AHŞAP jetonlarını kaybedeceklerdir.

Tekneler, Mindfolks’un hayatlarının önemli bir parçası olacak çünkü bunlar, kendileri için faydalı olabilecek bir şeye dönüşebilecek sporları aramak için uzak diyarlarda seyahat etmelerine izin verecek.

Mindfolks’un gözenek aramak için keşfedebileceği 10 ada olacak ve bir ada ziyaret edildiğinde, diğer adaylar orada kalan sporları toplamak için bir ‘feribot yolculuğu’ yapabilirler. Her teknede 3 Mindfolk denizcisi olmalıdır ve denizcilerin kendi sörf tahtaları varsa her yolculuğun başarılı olma şansı yüksektir.

Herhangi bir yolculuk gibi, Mindfolks’un yolculuğu da her zaman sorunsuz olmaz çünkü eve spor getirme şanslarını azaltabilecek zorluklarla karşılaşacaklar.

Spor Evrimi

Bir spor elde edildiğinde, gelişmesi 45 gün sürer, ancak sahipler sporlarını listelediğinde evrim süreci otomatik olarak sıfırlanır.

Büyüme süreci, bir kabinin içine bir spor yerleştirildiğinde 10 güne kadar kısaltılabilir ve sahipler, kabin sahiplerine yerleştirdikleri her spor için 100 WOOD jetonu ödemek zorunda kalırlar.

yaşlılar

Yaşlılar, Mindfolk evrenindeki en yüksek varlıklardır ve Coppice Kingdom’ın ilahi rehberi olarak hizmet ederler.

7 efsanevi Elderfolk’un her biri, tek bir marangozdan 2 kat daha hızlı inşa etme yeteneğine sahiptir ve özet olarak, her gün 26 WOOD jetonu verir.

Çözüm

Mindfolks’un teması, konsepti ve mekaniği oldukça ilginç ve yaratıcıdır; bu, potansiyel olarak ahşap temalı bir evrene ve karakterlere fazla ilgi duymayan NFT koleksiyoncularını bile çekebilir. Aynı zamanda, taban fiyatının ne kadar hızlı uçtuğunu gösteren tüm Solana’da en çok aranan projelerden biridir. Her şey düşünüldüğünde, mavi çipli bir NFT projesinin özelliklerine sahip görünüyor.

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu